Un jeu de réflexion à la première personne mettant l'accent sur les dilemmes philosophiques. Dans le principe de Talos, les joueurs assument le rôle d’une intelligence artificielle sensible placée dans une simulation des plus grandes ruines de l’humanité et reliées entre elles par une cathédrale arcanique. Les joueurs sont chargés de résoudre une série de puzzles de plus en plus complexes, intégrés dans une parabole métaphysique sur l'intelligence et la signification d'un monde inévitablement condamné.