Un jeu d'action abstrait dans lequel le joueur doit utiliser un curseur circulaire pour collecter l'énergie de la lumière tout en évitant ses équivalents sombres en déplaçant le curseur et en modifiant sa taille. Simplement expliqué, le joueur contrôle un cercle et le déplace sur l’écran pour collecter des formes d’énergie lumineuse (pour les points) et éviter les zones sombres (qui endommagent le joueur). Le mécanisme clé est que la taille du cercle peut être modifiée. Aller petit pour rester en sécurité et esquiver à travers l'énergie sombre. Allez grand pour collecter plus de lumière et, surtout, augmentez votre multiplicateur de score. [Développeur via le blog Playstation]