Un jeu d'objets cachés qui se déroule dans une ville gothique fantasmagorique. Sylvia, une jeune acolyte de l'Ordre de la chasse aux monstres, suit les traces de l'ex-membre de l'Ordre, Gabriel, qui a volé l'artefact contenant une créature diabolique appelée Koshmaar. Le monstre déchaîné absorbe toute la ville dans son royaume cauchemardesque et maintenant son destin est entre les mains de Sylvia. Accompagnée de son mentor de confiance, Solomon, la jeune héroïne devra faire face à son ultime procès et découvrir un lien entre le méchant Gabriel et son propre héritage. Il se trouve que des cauchemars enfouis dans le passé sont encore plus sombres que des démons errant dans la vaste ville gothique.