Quarante ans après les événements de Black Ops II, la douzième tranche de la série Call of Duty apporte aux opérations clandestines du scénario de Black Ops une robotique avancée et des augmentations biotiques. Dans Black Ops 3, Treyarch introduit un nouveau système de mouvement enchaîné basé sur l’élan, qui permet aux joueurs de se déplacer avec fluidité dans l’environnement avec finesse, en utilisant des sauts en poussée contrôlés, des glissades, des courses dans les murs et des capacités de maintien dans une myriade de combinaisons, tout en gardant un contrôle total sur leur arme. Les cartes sont conçues à partir du sol pour le nouveau système de mouvement, permettant aux joueurs de réussir avec le mouvement traditionnel, ainsi qu'avec des tactiques et des manœuvres avancées.